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Script 节点检查器逐格详解

面板全貌

脚本节点检查器是创作时使用频率最高的面板。下面逐区域解释:

检查器另一视图
脚本节点检查器详细视图

区域 A — 节点名称

左上角的文本框,给这个 Script 节点起个容易辨认的名字——写得长了也没关系,节点方块上只显示前几个字,但在脚本列表里能完整看到。

区域 B — 脚本列表

这个 Script 节点里所有脚本的时间线。从上到下顺序就是播放顺序。

区域 C — 脚本增删

区域 D — 预览窗口

右上角的 ▶ 按钮用来刷新预览。AzureArchive 不会自动实时预览,每次改完需要手动点一下才能看到最新效果——养成改完就点 ▶ 的习惯。

区域 E — 栏位按钮

屏幕底部一排编号(#1~#5 加上 #0 发言者栏位):

区域 F — 栏位属性

选中栏位后,这里调整该栏位里角色的各种属性:

属性可选值作用
RoleHighlighted / Speaker / Narrator角色职位,Speaker 会自动填入 #0
Position出现 / 消失 / 移动 / 默认控制角色在上一帧和这一帧之间的动作
表情角色自带动画切换角色表情(喜怒哀乐等)
Emoticon灯泡 / 省略号 / 蒸汽 等角色头顶的辅助符号

区域 G — 对话输入框

最常用的区域。左上角有个小按钮代表 #0 发言者栏位——当上面某个角色被设为 Speaker 时,这个按钮会自动变成该角色头像且不可更改。在右侧文本框里直接输入对话文字即可。

区域 H — 角色/环境切换

两个选项卡:

区域 I — 环境属性(Environment 选项卡)

在 Environment 选项卡里可以设置:

详见 环境设置/背景与 BGM。

区域 J — 额外指令

Environment 选项卡最底部的文本框。输入 #指令名;参数 格式的指令来实现界面没直接给的功能,例如:

完整指令表见 额外指令。