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软件卡顿、黑屏与性能优化

先理解 AzureArchive 的设计定位

官方文档说得很直白:AzureArchive 是为 PC 端设计的,手机端是附属产品。所以以下情况手机端属正常现象:

这不是 bug,是手机系统调度差异和小屏不匹配设计的共同结果。想顺畅使用请优先电脑端。

电脑端卡顿

电脑端也卡的话,按以下顺序排查:

方法 1:关闭自动编译和自动保存

这是官方文档第一条建议:

自动编译会在每次改动节点后后台重新编译,工程大了之后非常耗资源。

方法 2:重启 AzureArchive

Unity 引擎的缓存机制容易越用越卡——关掉重新打开一次编辑器,卡顿立刻缓解。

建议养成习惯:每写 20~30 个节点后重启一次编辑器。

方法 3:清理后台程序

电脑同时开着浏览器、游戏、视频播放器等重负载程序时,AzureArchive 分不到足够资源。关掉不必要的程序再试。

方法 4:硬件不够怎么办

官方没给明确的最低硬件要求,但如果你是:

建议升级硬件或换 PC 创作。

黑屏问题

打开后一片黑:

  1. 确认资源包装了(没资源包就是黑屏)
  2. 确认资源包版本和本体匹配(版本不对也会黑屏)
  3. 手动装了 ZIP 后卡住白屏是正常现象——等它自己走完,不要手动强制关闭
  4. Windows 用户确认显卡驱动是最新版(Unity 对旧版驱动兼容差)

手机端特别说明

官方态度

AzureArchive 是爱好项目,修复 bug、优化性能都可能很慢。卡顿影响使用时最实际的做法是:

  1. 接受「电脑端为主、手机端为辅」的定位
  2. 每写一段节点就保存
  3. 写了一段就重启编辑器清缓存
  4. 实在忍不了就把报错(F8 键)贴给官方,等修

这种说法不是敷衍——官方 FAQ 里明确写了「AzureArchive 是爱好项目,修 bug 可能会很慢」。