软件卡顿、黑屏与性能优化
先理解 AzureArchive 的设计定位
官方文档说得很直白:AzureArchive 是为 PC 端设计的,手机端是附属产品。所以以下情况手机端属正常现象:
- 卡顿、帧率波动
- 界面布局错位
- 切后台回来内容丢失
这不是 bug,是手机系统调度差异和小屏不匹配设计的共同结果。想顺畅使用请优先电脑端。
电脑端卡顿
电脑端也卡的话,按以下顺序排查:
方法 1:关闭自动编译和自动保存
这是官方文档第一条建议:
- 设置里找到「自动编译」和「自动保存」
- 关闭它们
- 手动点保存和编译按钮控制时机
自动编译会在每次改动节点后后台重新编译,工程大了之后非常耗资源。
方法 2:重启 AzureArchive
Unity 引擎的缓存机制容易越用越卡——关掉重新打开一次编辑器,卡顿立刻缓解。
建议养成习惯:每写 20~30 个节点后重启一次编辑器。
方法 3:清理后台程序
电脑同时开着浏览器、游戏、视频播放器等重负载程序时,AzureArchive 分不到足够资源。关掉不必要的程序再试。
方法 4:硬件不够怎么办
官方没给明确的最低硬件要求,但如果你是:
- 老款核显(Intel UHD 600 系列之前)
- 4GB 及以下内存
- Windows 7 停在 0.7.5 版本
建议升级硬件或换 PC 创作。
黑屏问题
打开后一片黑:
- 确认资源包装了(没资源包就是黑屏)
- 确认资源包版本和本体匹配(版本不对也会黑屏)
- 手动装了 ZIP 后卡住白屏是正常现象——等它自己走完,不要手动强制关闭
- Windows 用户确认显卡驱动是最新版(Unity 对旧版驱动兼容差)
手机端特别说明
- 切后台回来丢内容 → 手机系统限制,养成切之前保存的习惯
- 布局错位 → AzureArchive 没有专门为小屏设备优化(官方明确说的)
- 想好好创作 → 电脑端完成,手机端用来鉴赏即可
官方态度
AzureArchive 是爱好项目,修复 bug、优化性能都可能很慢。卡顿影响使用时最实际的做法是:
- 接受「电脑端为主、手机端为辅」的定位
- 每写一段节点就保存
- 写了一段就重启编辑器清缓存
- 实在忍不了就把报错(F8 键)贴给官方,等修
这种说法不是敷衍——官方 FAQ 里明确写了「AzureArchive 是爱好项目,修 bug 可能会很慢」。